![]() |
|
Programowanie:
Artykuły
FAQ
Download
Książki
WWW:
Artykuły
Narzędzia
Kursy
Darmowe
FAQ
Skrypty
Humor
Inne:
Forum
Wiki
Liczniki
Linki
Chat
Grafika
Video
Inne
|
|
Jak umieścić skrypt na stronie Skrypt PHP można umieścić w pliku HTML o rozszerzeniu ustalonym przez administratora serwera. Zwykle są to pliki *.php3 dla wersji 3.0 i *.phtml dla wersji wcześniejszych. Fragment dokumentu który ma zastać zinterpretowany jako skrypt można zaznaczyć na 4 sposoby:
Najprostszy skrypt Na początku jedna uwaga: znaczniki <? i ?> można zastąpić dowolnymi wymienionymi wyżej. W następnych przykładach będe je pomijał, podając jedynie treść skryptu.
W miejscu gdzie zostanie wstawiony ten skrypt powinien pojawić się napis To jest prosty skrypt PHP. Ten skrypt składa się tylko z jednej instrukcji. Instrukcje w skryptach PHP są kończone średnikami. Znacznik końca skryptu także kończy instrukcję, więc średnika na końcu tej lini mogłoby nie być. Dobrym zwyczajem jest jednak stawianie średnika także po ostatniej instrukcji. Pomaga to w unikaniu pomyłek - jeżeli teraz dopisze jakieś instrukcje na końcu skryptu wszystko będzie w porządku. Gdyby średnika nie było, pojawiłby się błąd. Komentarze Komentarz to wstawiany w skrypcie kawałek tekstu który jest po prostu ignorowany. Komentarze są przydatne zwłaszcza przy pisaniu dłuższych skryptów, w których nie widać na pierwszy rzut oka co który fragment robi. Komentarze w skryptach PHP są oznaczane tak jak w języku C - znakami /* i */, np:
Jak widać komentarz może mieć na kilka lini. Wykorzystanie zmiennych W skryptach PHP wykorzystanie zmiennych jest dużo prostsze niż w wielu innych językach. Nazwy zmiennych zawsze zaczynają się od znaku $. Nie jest konieczne deklarowanie zmiennych, tak jak ma to miejsce w wielu innych językach. Aby stworzyć zmienną wystarczy nadać jej jakąś wartość, np:
Jeszcze słowo wyjaśnienia na temat typów zmiennych. PHP obecnie obsługuje następujące typy zmiennych: integer - liczba całkowita double - liczba rzeczywista string - tekst array - tablica object - złożone zmienne definiowane przez użytkownika pdfdoc (Tylko przy włączonej obsłudze dokumentów PDF) pdfinfo (Tylko przy włączonej obsłudze dokumentów PDF) Typ zmiennej jest określany automatycznie na podstawie przypisywanej wartości. I tak w powyższym przykładzie $a ma typ integer, $b ma typ string a $c i $d mają typ double (0 jest co prawda liczbą całkowitą, zle każda liczba zawierająca kropkę jest traktowana jako rzeczywista). Jak widać na powyższym przykładzie, tekst powinien być zawsze ujęty w cudzysłowy. Jeżeli chcemy w tekście umieścić cudzysłów, należy poprzedzić go znakiem \. To samo dotyczy znaku $. W celu umieszczenia wewnątrz tekstu znaku \ należy napisać \\. Aby umieścić w tekście znaku nowej lini można użyć sekwencji \n. Wewnątrz tekstu można też użyć zdefiniowanych wcześniej zmiennych:
Zmienna $c będzie miała wartość "3, Jakaś wartość". Tablice Tablica to wiele zmiennych ułożonych kolejno, do których można dostać się za pomocą indeksu*. Tak samo jak w przypadku zwykłych zmiennych, aby stworzyć tablicę wystarczy przypisać wartość któremuś z jej pól:
Jako indeksu można użyć innej zmiennej, np.
* Jako autor strony, chciałbym jeszcze dodać, że w tablicach indeksem może być nie tylko liczba ale także ciąg znaków. Poprawnym zapisem jest: tablica["swistak"] = "sreberko"; :) Operatory i wyrażenia Poprzedni przykład ograniczał się tylko do przypisania kilku zmiennym wartości. Oczywiście można na nich wykonywać działania:
W jednej lini można umieścić kilka przypisań, np:
Przypisania są obliczane od prawej strony (w tym wypadku najpierw zmiennej $b przypisywana jest wartość 5, potem zmiennej $a wartość zmiennej $b). PHP obsługuje kilka typów porównań. Porównanie ma wartość 1 jeżeli warunek jest spełniony, lub 0 gdy nie jest.
Tworzenie funkcji W programach przykładowych były już użyte funkcje, chociaż nie było o tym mowy. Konkretnie była użyta funkcja echo. Jest to przykład funkcji zdefiniowanej przez twórców języka PHP. Ale można też stworzyć własną funkcję. Wygląda to tak:
Jak widać deklaracja funkcji zaczyna się od słowa Function. Następnie podaje się nazwę funkcji i w nawiasie listę parametrów oddzielonych przecinkami. Potem w nawiasach klamrowych należy podać treść funkcji. W celu wywołania funkcji podaje się jej nazwę i w nawiasach listę wartości parametrów. Jeżeli nie przekazuje się żadnych parametrów, i tak należy po nazwie funkcji umieścić pusty nawias. Funkcji należy używać, gdy dany fragment kodu musi zostać wykonany w wielu miejscach. Dobrze jest też dłuższe fragmenty skryptów umieścić w kilku funkcjach w celu zwiększenia przejżystości. Zmienne w funkcjach Kiedy zmienna jest zadeklarowana poza funkcją, jej wartość nie będzie widoczna w funkcji. Ilustruje to przykład:
Wykonanie powyższego kodu nie spowoduje, jak mogłoby się wydawać, wyświetlenia liczby 5. Żeby zmienna globalna (w tym wypadku $a) była widoczna wewnątrz funkcji, należy użyć polecenia global:
Po wykonaniu powyższego kodu w dokumencie pojawi się liczba 5. Jeżeli stworzymy zmienną wewnątrz funkcji, jej wartość będzie za każdym wywołaniem ustawiana od początku:
Wykonanie tego kodu spowoduje pojawienie się dwa razy tego samego. Jeżeli chcemy, żeby zmienna nie traciła wartości po zakończeniu funkcji, należy użyć polecenia static:
Teraz w dokumencie pojawi się najpierw liczba 2, potem 3. Zwracanie wartości Funkcja może zwrócić wartość. używa się do tego polecenia return:
Ten skrypt wyświetli liczbę 21. Po zwróceniu wartości kończy się wykonanie funkcji:
Po wykonaniu polecenia return kończy się działanie funkcji i funkcja echo nie jest wywoływana.
|
|